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Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - GameCube

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Editor:
Ea Games
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Lucha 3D
Lanzamiento:
18/10/2005

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Avance de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects - GameCube

29/07/2005

Cuando Electronic Arts anunció que iba a realizar un juego de lucha nos quedamos asombrados, pues es un género en el que no ha entrado nunca directamente, pero como siempre en este gigante hay que probarlo todo.


El hecho de que además Capcom haya dejado la licencia, habría más las posibilidades. Ahora bien, ¿qué prepara Electronic Arts? Es posible otro juego de lucha como los de Xmen de Activision o es algo diferente. Sin duda, después de ver las primeras imágenes no podemos sino quedarnos anonadados ante lo que prepara Electronic Arts.


Nuevos personajes, mucha elección
Todo juego de lucha a que nos enfrentemos tiene varios aspectos característicos y uno de ellos son los personajes. Cuantos más mejor y más duración para el juego, sin embargo, en este caso EA ha querido innovar.


¿Qué hubiera sido lo más fácil? Sencillamente coger los personajes de Marvel, que hay bastantes, y ponerlos en enfrentamientos. Sin embargo EA ha querido hacer otra cosa y para ellos nos presenta a los Imperfects, unos superhéroes nuevos que han sido creados por el equipo creativo de Electronic Arts y que se han inspirado en superhéroes de todo tipo.


De hecho, esta es una de las primeras variaciones con respecto a otros juegos modernos: la cantidad de personajes a escoger. No hay una cifra desvelada por EA, pero parece ser que entre héroes de Marvel, Imperfects y desbloqueables la cantidad de personajes podría acercarse a los 50, al menos por lo que se deja entrever, pero por supuesto está por confirmar.


Como siempre, tendremos una cantidad de movimientos espectaculares, algo lógico, pero EA ha querido que sus personajes tengan características de superhéroe que no se puedan activar simplemente con un botón, algo que ya habíamos visto en juegos como Dragon Ball, pero no en superhéroes.


El control y las arenas
En cuanto entremos a combatir vamos a ver que EA ha logrado unas arenas espectaculares. Realmente hacía tiempo que no veíamos semejante detalle. Además todas ellas son destruibles y nos recuerdan bastante a Power Stone en cuanto a tamaño.


Este tamaño es importante, porque uno de las características que más quiere poner de relieve EA es la movilidad de los personajes y de hecho, habrá un botón destinado de manera exclusiva a un control de “movilidad”. Así, personajes como por ejemplo Iron Man serán capaces de volar gracias a este movimiento.


Por supuesto y gracias a este movimiento, seremos capaces de hacer nuevas combinaciones de todo tipo desde el aire, ofreciendo a los usuarios una nueva forma de jugar, mucho más dinámico que en otros juegos aéreo.


Gráficos y sonido
Gráficamente hablando los juegos de EA últimamente ofrecen una calidad fuera de lo normal. Y este Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects es absolutamente impresionante. En primer lugar, los modelos gráficos de cada uno de los superhéroes han sido cuidados al máximo para ofrecer a los usuarios un juego en el que sean perfectamente identificables cada uno de los personajes, sobre todo no sólo por el modelo gráfico, algo que nunca han sido descuidado en los juegos, sino por las animaciones.


Así podremos ver la agilidad de Spider-Man, la furia de Wolverine o la capacidad de vuelo de Iron-Man. Todo un lujo que no podemos sino asombrarnos por su calidad. También podremos observar como las animaciones relacionadas con Johnny Ohm y Brigade de los imperfectos también ha sido cuidada al máximo.


El sonido, por el momento es un gran desconocido y al parecer EA nos ofrecerá una banda sonora de gran calidad, junto con sonido que aprovechará al máximo cada una de las plataformas.


Conclusiones
A priori este nuevo juego de lucha promete mucho. El hecho de que EA se haya preocupado de crear personajes totalmente nuevos ya da muestras de que la compañía quiere ofrecer un producto de mayor calidad. Ahora falta saber si la calidad del juego será tan buena como parece.