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Tras el fiasco tanto de película como de videojuego en el caso de Catwoman, nos preguntamos cuando se anunció esta adaptación si Electronic Arts sería capaz de conseguir dejar atrás sus propios miedos. Sin duda y después de jugar durante varias semanas, el juego es todo un lujo.
La historia de cine y videojuego Hasta ahora, la serie de Batman en el cine ha tenido dos partes claramente diferenciadas y divididas en cuatro entregas. Básicamente esta división se da en sus directores. Por un lado tenemos las dos primeras películas, con el inconfundible estilo de Tim Burton y por otro las películas de Joel Schumacher, un aparato de artificio totalmente sin sentido en el mundo de Batman.
No queremos ser críticos de películas, pero centrándonos en el videojuego, hemos de decir que se ha traducido en una serie de títulos poco afortunados y en general todos ellos se han olvidado con facilidad.
Tanto la película como el videojuego empiezan de cero y ofrecen a los usuarios una experiencia diferente. Las nuevas películas de Batman se centran en el héroe y no en los villanos, que era lo que ocurría en realidad en las anteriores películas y sobre todo en el concepto de este héroe que se centra mucho más en sus características.
Puesto que Batman no tiene grandes poderes y es un simple ser humano se tiene que valer de otras habilidades y al contrario que en otras películas, aquí el miedo es un factor muy importante. Como podréis ver en la película, todo pasa por ahí y se explica de donde vienen todos los artilugios que usa este curioso superhéroe. Sin embargo, su mayor ventaja es el uso del miedo, de provocar el absoluto terror en sus víctimas.
Centrándonos ya en el videojuego, EA ha sido bastante inteligente y no ha seguido al pie de la letra lo visto en la película. Ha cambiado ligeramente el tempo para ofrecer al usuario el que es mejor adaptación de una película, superando incluso al último Spider-Man.
Y al igual que en el cine, Batman hace uso del miedo, algo perfectamente reflejado en el videojuego y que es una herramienta fascinante en este título de acción.
Prepárate para ser Batman Los dos primeros niveles son meros tutoriales pero que ya nos van a desvelar bastantes herramientas que usaremos a lo largo del juego. Para aquellos que no hayan visto la película, el juego comienza con un impresionante ataque de Batman justo antes de caer bajo los efectos del Espantapájaros. En este nivel aprenderemos los movimientos básicos de combate, así como de movimiento.
Justo después pasaremos a un segundo nivel, donde Bruce Wayne es entrenado por la Liga de las Sombras y es aquí donde aprenderemos los principales conceptos del juego. En la película se usa la teatralidad y el sobresalto para llevar el terror a los corazones de los enemigos y es algo que se lleva a rajatabla al juego ante nuestros ojos.
Esencialmente, ser Batman no difiere demasiado de otros juegos que se han hecho. Usamos las artes marciales que conocemos, nuestros artilugios para acabar con los enemigos y por supuesto utilizando el nuevo coche de Batman. Sin embargo, esto no es más que de manera esencial, porque los desarrolladores han creado una mecánica de juego basada en la reputación y el miedo que influye directamente en el juego.
Si habéis leído los cómics, Batman es un héroe que siempre actúa de noche. Al no tener poderes usa todo tipo de utensilios para conseguir superar a sus enemigos y, sobre todo, escoge el miedo para conseguir poner nerviosos a los enemigos y sobre todo para hacer que estos cada vez se pongan más nerviosos.
Para ello tendremos que usar nuestro entorno. Aquí es donde el juego es más mecánico. Tendremos ciertos puntos en los que podremos tirar estanterías, hacer explotar barriles, etc. Si conseguimos hacerlo con éxito –algo no demasiado complejo- veremos como nuestros enemigos sueltan las armas y como su nivel de miedo va creciendo.
¿Qué ventajas tiene el que nivel de miedo sea elevado? Primero que los enemigos se vuelven más descuidados, más vulnerables y que a algunos de ellos es posible eliminarlos de un solo golpe, algo realmente sorprendente, al igual que el combate que merece un apartado para él solo y que veremos junto a los niveles de coche. Dos tipos de niveles que merecen una explicación exhaustiva.
El combate y el nuevo Batmóvil Los desarrolladores de este Batman Begins nos ofrecen dos tipos de fases realmente distintas a otros juegos. En primer lugar el combate que ofrece una mezcla entre lo visto en Splinter Cell y un combate de cualquier juego de lucha. Como usamos el sigilo, normalmente, en todo momento podremos acabar con un enemigo por detrás y de un solo golpe, sin embargo, habrá ocasiones que nos tengamos que enfrentar a más de un enemigo al mismo tiempo y, en ese momento pasaremos al sistema de combate.
Este sistema de combate se compone de puñetazo, patada y combinaciones. También podemos saltar y hacer un ataque aéreo. Hasta aquí, nada que no hayamos visto hasta ahora. Sin embargo se ha introducido un sistema dinámico que responde a determinadas circunstancias y que al pulsar un botón se produce un movimiento especial o final.
Esto logra dar un dinamismo al combate fuera de lo común, pero también un aspecto cinematográfico increíble que hace que cada momento del combate sea sorprendente y que nos encontremos con diferentes finales para cada combate. Sólo hay un pero al sistema de combate y es que, una vez que acabamos con el enemigo, este desaparece, con lo que se pierde cierta dificultad.
Lo que, para nosotros, no tiene ningún pero es todo lo referido a los nuevos niveles de Batmóvil. Dejando aparte lo “especial” del nuevo Batmóvil, hay que decir que estos niveles son realmente espectaculares. Detrás de estos niveles están los creadores de NFS: Underground que, además han mezclado aspectos de la mecánica de BurnOut. El resultado es simplemente increíble y, no sólo eso, sino que además ofrece una jugabilidad fuera de lo común.
Gráficos Gráficamente hablando nos encontramos con un juego sencillamente increíble. Primero por los modelos gráficos de todos y cada uno de los personajes del juego. La calidad visual de los mismos es simplemente sorprendente en todos los sentidos. Estos modelos gráficos son la viva imagen de los actores de la película real y las animaciones son prácticamente perfectas. No hay ningún momento en que ofrezcan algún problema y, por supuesto cada movimiento de Batman ha sido perfectamente calcado.
Los efectos visuales que se han utilizado tampoco desmerecen al producto final, y aunque hay muchos, nos queramos con la iluminación que es excelente, aunque por supuesto tiene fallos como el hecho de ponerse en mitad de una fuente de luz y que no haya sombra, pero son perdonables.
Sin embargo, dentro del apartado de gráficos si hay algo que merece la pena destacarse es todo lo relacionado con los decorados. No sólo están creados con todo lujo de detalles, sino que, además, se ha conseguido ofrecer una versión fiel de lo visto en la película, con el consiguiente beneficio para el usuario.
Sonido El punto final y la guinda de este juego es el sonido. Primero porque se ha usado el mismo equipo de la película para el doblaje, lo cual ya es un notable esfuerzo y en segundo lugar por todo el sonido ambiental del juego que está por encima de la música, la cual suena en muy pocos lugares. Así, Batman Begins mantiene todo el encanto de la película, donde la música pasa a un segundo plano para dejar que el sonido ambiental llene todos los huecos dejados por otros elementos.
Nuestra opinión Si como película Batman Begins ha sido toda una delicia y una grata sorpresa para los fans, el videojuego no se ha quedado atrás. Aparte de su indudable calidad gráfica y sonora, nos encontramos con un juego que tiene una mecánica que mezcla muchos conceptos, pero que también aplica algunos novedosos. Todos ellos combinados con perfecta maestría para lograr un juego de considerable extensión y mucha diversión. Por supuesto, el juego tiene fallos pero eso no deja atrás que nos encontremos ante un juego que sin duda ofrece un entretenimiento novedoso.
Lo mejor Perfecta adaptación de la película.
Lo peor Puede resultar corto. El nivel de dificultad es bajo.
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