Imagen superior
Imagen superior
 
 
 
RSS pc Suscríbete al canal RSS GameCube
Toda la información de PC en tu lector RSS preferido. ¿Qué es esto?
 

Viewtiful Joe 2 - GameCube

INFO Análisis Avance Noticias Trucos Descargas Imágenes
Editor:
Capcom
Distribuidor:
Electronic Arts
Género:
Acción

Viewtiful Joe 2

Análisis de Viewtiful Joe 2 - GameCube


Tras disfrutar de la primera entrega del juego tanto en GameCube como en PS2 era de esperar que antes o después apareciera su segunda entrega. No podemos decir que su mayor virtud sea su originalidad, pero desde luego sigue siendo igual de divertido.


Capcom, después de lo que comentamos con Devil May Cry debió pensar: “Mejor no toques lo que funciona” y así llega Viewtiful Joe 2. Un juego con poquitas novedades pero con la misma diversión y jugabilidad que la originalidad. El resultado es, nuevamente, todo un juegazo.


La historia continua
Tras los acontecimientos del primer juego, Joe se ha convertido en un superhéroe de película y ha descubierto el secreto de Silvia, con lo que ya nada puede pararlo, aunque, como siempre, el espectáculo debe continuar y un nuevo enemigo se aproxima a movieworld y también al mundo entero.


En este caso, el malvado emperador busca a los personajes capaces de dar finales felices a las películas y, por lo tanto, acaparar de esa forma esos momentos. El primer elegido es el Capitán Blue, puesto que ha sido capaz de llevar a buen puerto muchas historias. Sin embargo dos superhéroes van a hacerle frente, y esos no son otros que Joe y Silvia, en una aventura realmente espectacular y que, como hemos comentado, no cambia demasiado su mecánica, aunque por supuesto, el juego es más grande, más difícil y añade más encanto.


Arcade y puzzles
Viewtiful Joe ofrecía a los jugadores una clase de juego realmente única. Capcom se especializó en los años 90 en crear arcades horizontales de gran calidad en donde los protagonistas tenían que acabar con todo enemigo que apareciese en pantalla. Así, teníamos títulos como Final Fight (aunque saliese en 1989), Aliens vs. Predatos, Dungeons & Dragons y un largo etc. de juego que no tuvo su reflejo hasta hace un par de años en consolas.


La respuesta a todos los fans de este tipo de juegos (entre los cuales nos encontramos) era Viewtiful Joe. Un sencillo arcade horizontal de una calidad absolutamente asombrosa. Básicamente teníamos que acabar con todos aquellos que vinieses a nuestro encuentro, aunque para ello contábamos con los maravillosos poderes de Joe que le permitían moverse cual Neo en Matrix o por ejemplo acelerar hasta puntos insospechados. El resultado era increíble a nivel de acción.


Pero estos poderes no tenían solo ese propósito. Capcom había puesto diferentes puzzles que aprovechaban al máximo las posibilidades de esos poderes, con lo que en diferentes momentos del juego teníamos que utilizarlos con imaginación para pasar el problema. Este era el desarrollo del primer Viewtiful Joe y su segunda entrega nos ofrece algo muy parecido.


El desarrollo general de Viewtiful Joe es, básicamente idéntico. Con un nuevo argumento, el desarrollo es ir sorteando todos los enemigos y puzzles que nos encontremos, es decir como en el primer juego ¿Qué novedades hay entonces? En primer lugar un segundo personaje: Silvia, la cual tiene diferentes poderes que Joe y además ofrece ataques a distancia. Su mayor innovación es un poder llamado REC que es básicamente golpear tres veces seguidas a un enemigo sin descanso, algo muy útil para los enemigos de final de fase, sobre todo.


La segunda diferencia para nosotros es la dificultad del juego. La acción en sí mismo no ha cambiado y como en el primer juego tiene una dificultad progresiva. Por el contrario, los puzzles son más intrincados y más complejos. Algunos de ellos requieren de un esfuerzo imaginativo superior para pasarlos y es aquí donde Capcom ha incrementado su esfuerzo para conseguir ofrecer a los jugadores un mayor desafío. Algunos de estos puzzles requieren de acciones específicas de los dos personajes protagonistas y, en todo momento tendremos que estar atentos a las pistas que nos da el juego.


Viewtiful Joe 2 vuelve a ofrecer a los jugadores un control sencillo y, básicamente, los mismos comandos para manejar a Joe o Sylvia. Sin embargo, para nosotros Capcom comete un fallo importante. Si bien tenemos dos personajes, no tenemos opción de dos jugadores. En el juego controlaremos o a Joe o a Sylvia y los iremos intercambiando mediante un botón, pero no podremos jugar con un amigo para pasar el juego. Probablemente el mayor fallo del título y eso que, durante mucho tiempo, se rumoreó que Capcom podría incorporarlo.


Gráficos y sonido
Repite Capcom en esta segunda parte el estilo de gráficos de la primera entrega. Utilizando de forma muy acertada el Cell Shading, nos encontramos con un juego que nos permitirá contemplar una auténtica película de dibujos animados. Se han incrementado el número de colores y, además se ofrece a los jugadores un mayor número de detalles en pantalla sin que en ningún momento eso perjudique la tasa de fotogramas de segundo que permiten en todo momento ver un juego fluido y sin problemas. Y por supuesto, todo ello con un diseño de juego realmente impresionante. Desde los detalles del traje de Joe o el nuevo diseño de Silvia, hasta algunos de los decorados del juego, minuciosamente creados para ofrecer los detalles más increíbles en cada una de las fases.


Aunque el juego no ha sido doblado al castellano, como todos los de Capcom, las voces en inglés del juego son una delicia, ya que se han conservado las del primer juego y de hecho, algunas de las frases de Joe son realmente impresionantes. Todo ello aderezado por una sorprendente banda sonora que no dejará de sonar a lo largo del juego.


Nuestra opinión
Viewtiful Joe 2 es una auténtica secuela. Pocas innovaciones, gráficos mejorados y sobre todo la misma jugabilidad, ofreciendo a los seguidores del primer juego, un título absolutamente redondo. Evidentemente tiene fallos, no lo vamos a negar y si no has jugado al primer título, seguro que comprobarás que el juego ofrece una dificultad elevada, pero aún con todo es sencillamente genial en su parte más esencial: la jugabilidad.


Lo mejor
Vuelve Joe y lo hace de forma incomparable


Lo peor
Dos personajes sin modo multijugador